Redoma
[PT - BR ]
Jogo desenvolvido em 3 dias para a GameJam Criar jogos.
Trazer a tona a dualidade de um mesmo mundo que muitas vezes não é visto, de uma perspectiva onde o jogador é forçado a enxergar e conviver com pessoas e historias reais em uma situação que nunca foi um problema pra si: Morar na rua.
A ideia é trazer empatia através dos interlocutores da historia que são pessoas reais e convivem todos os dias ao nosso redor de forma invisível.
[EN]
Game developed in 3 days for the GameJam Criar Jogos.
Bring to light the duality of a single world that is often unseen, from a perspective where the player is forced to see and live alongside real people and stories in a situation that has never been a problem for them: living on the streets.
The idea is to foster empathy through the story's characters, who are real people and live around us every day, though often invisibly.
Status | Released |
Platforms | HTML5 |
Author | Bruno Pacheco |
Genre | Platformer, Adventure |
Made with | Construct |
Tags | 2D, Indie, Pixel Art, serious |
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